Häufige Fragen über Warhammer Online
Ist das hier die offizielle Website zu Warhammer Online?
Nein, wir betreiben eine Fansite zu Warhammer Online, die im MMORPG-Planet Netzwerk vertreten ist. Dies ist nicht die offizielle Seite des Spiels oder des Entwicklers Mythic Entertainment, sondern eine Communityplattform sowie ein Infoportal auf dem sich User austauschen können und unabhängige Neuigkeiten sowie Artikel finden.
Eine offizielle FAQ findest du auf der offiziellen Warhammer Seite.
Wann wird WAR erscheinen?
WAR wird am 18. September 2008 in Europa, Nordamerika und Ozeanien gleichzeitig erscheinen.
Welche Sprachen werden verfügbar sein wenn das Spiel auf den Markt kommt?
Du wirst WAR in fünf Sprachen spielen können: Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Deutsch.
Werden Patches in Nordamerika und Europa gleichzeitig erscheinen?
Ja. Alle neuen Patches und Erweiterungen werden in allen Gebieten und in allen fünf Sprachen gleichzeitig erscheinen.
Wird für WAR eine monatliche Abonnementgebühr erhoben?
Ja. Deine Spielkonten werden nur zugänglich sein, solange du ein gültiges Abonnement hast. Die Abonnementgebühr beträgt in Europa:
- €12,99 für 1 Monat
- €35,97 für 3 Monate
- €65,94 für 6 Monate
Die Standard Edition von WAR wird €49,99 kosten.
Werde ich eine Kreditkarte brauchen um spielen zu können?
Wir planen, eine breite Palette von Zahlungsmöglichkeiten anzubieten. Kredit- und Lastschriftkarten werden eine mögliche Zahlungsweise sein und in einigen Ländern kannst du möglicherweise auch über deine ISP-Rechnung zahlen. Prepaid-Kartenpakete für ein 60-Tage-Abonnement werden bei teilnehmenden Einzelhändlern für €29,99 erhältlich sein.
Welche Völker wird es geben?
Beim Erscheinen des Spiels wirst du zwischen sechs Völkern wählen können: Grünhäute, Zwerge, Imperium, Chaos, Hochelfen und Dunkelelfen.
Ich bin ein großer Games Workshop Fan. Wie nah ist das Spiel an der Alten Welt?
So nah, wie es überhaupt geht! Games Workshop arbeitet sehr eng mit den Entwicklern zusammen um sicherzustellen, dass das umfassende Wissen und die pulsierende Welt im Spiel bis zu den letzten Details originalgetreu wiedergegeben werden.
Warum gibt es nur bei den Grünhäuten die Wahl zwischen männlichen und weiblichen Charakteren nicht?
Das liegt einfach daran, dass es keine weiblichen Grünhäute gibt! Orks, Goblins und alle anderen Grünhaut-Unterarten sind eigentlich pilzartige Wesen, die sich nicht normal fortpflanzen, sondern aus Sporen wachsen. Deshalb sind alle Grünhäute männlich.
Welche Altersfreigabe wird das Spiel haben?
Wir planen für WAR die Altersfreigabe „12+“.
Welche Systemvoraussetzungen hat Warhammer Online?
Die Systemvoraussetzungen findest du hier.
Wird es eine 64-Bit-Version geben? Wie sieht es mit anderen Plattformen aus, z. B. Mac oder Konsolen?
Zurzeit ist keine 64-Bit-Version geplant. Ebenso wird das Spiel zunächst nur für PC auf den Markt gebracht.
Wird es einen Support im Spiel geben?
Ja. Wir werden uns rund um die Uhr um alle Probleme kümmern, auf die Spieler im Spiel möglicherweise stoßen.
Was ist RvR (Realm versus Realm)?
In „Warhammer: Age of Reckoning“ wirst du für eine von zwei Gruppen kämpfen, entweder für die Armeen der Ordnung (Zwerge, Imperium und Hochelfen) oder für die Armeen der Zerstörung (Grünhäute, Chaos und Dunkelelfen). Alle Charaktere aus derselben Gruppe, zu der du gehörst, sind deine Verbündeten und alle Spieler aus der gegnerischen Gruppe deine Feinde. Du kämpfst nicht nur um dein eigenes Überleben und deinen eigenen Ruhm, sondern auch für deine ganze Gruppe.
Auf den Landkarten die ich gesehen habe sieht es so aus, als ob sich die Völker paarweise gegenüberstehen. Wie funktioniert das?
Die sechs verschiedenen Völker stehen sich paarweise gegenüber, damit du zunächst gegen deine erbittertsten Feinde kämpfst: Zwerge gegen Grünhäute, Imperium gegen Chaos und Hochelfen gegen Dunkelelfen. Es ist jedoch möglich, zwischen den von Verbündeten kontrollierten Ländern zu reisen, so dass ein Zwergencharakter zum Beispiel neben dem Imperium kämpfen kann.
Welche verschiedenen Arten von PvP gibt es in WAR?
In WAR gibt es vier verschiedene Arten von PvP: Geplänkel, Szenarien, Schlachtfelder und Kampagnen. Geplänkel-RvR findet in PvP-Gebieten statt, die über die verschiedenen Zonen verteilt sind. Hier wirst du bei der Erkundung auf andere Spieler treffen, die sich ungefähr auf deiner Stufe befinden. Szenarien sind auf Punkten basierende Instanzen, bei denen beide Seiten ungefähr gleich stark sein werden. Schlachtfelder sind komplexere Kampfgebiete mit mehreren Zielen und verschiedenen Gefahren. Kampagnen geben dir schließlich die Möglichkeit, in das Land eines Feindes einzumarschieren und letztendlich dessen Hauptstadt zu erobern! Charaktere jeder Stufe werden zur Kriegsführung beitragen können, indem sie auf allen Stufen des Spiels die Kontrolle über Zonen gewinnen.
Das Spiel scheint stark auf PvP-Kampf ausgerichtet zu sein. Werde ich daran teilnehmen müssen wen ich das Spiel spielen will?
Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf dem RvR-Kampf (Reich gegen Reich), der den PvP-Kampf sowie PvE-Quests (Player versus Environment) umfasst. Du wirst auch dann die höchste Stufe erreichen können und hohe Stufenbelohnungen erhalten, wenn du nur eine Spielform spielen möchtest. Die besten Belohnungen und die größte Auswahl hast du jedoch, wenn du an beiden Spielformen teilnimmst.
Gibt es Charakterstufen? Welche ist die höchste Stufe, die ein Charakter erreichen kann?
Es gibt vier Stufen, die in zehn Ränge unterteilt sind, also insgesamt vierzig Stufen. Diese entsprechen jedoch nicht den traditionellen Charakterstufen aus anderen Spielen, da du auch innerhalb eines Rangs aufsteigen kannst.
Werde ich Aussehen und Ausrüstung meines Charakters anpassen können?
Ja. Das Spiel wird eine breite Palette von Optionen bieten, damit du deinen Charakter und seine Ausrüstung einzigartig gestalten kannst. Zum Beispiel werden Spieler ihre Rüstungen färben und ihre Charaktere mit Trophäen ausstatten können.
Wird es ein Handwerkssystem geben, in dem ich nützliche Gegenstände herstellen kann?
Ja. Es gibt zwei Arten von Handwerksfähigkeiten: Sammeln-Fertigkeiten und Handwerksfertigkeiten. Zu Ersteren gehören Anpflanzen, Verwerten, Plündern und Ausschlachten. Die mit Hilfe dieser Fertigkeiten gesammelten Zutaten können dann für die Handwerksfertigkeiten verwendet werden. Dies sind zurzeit Pharmazie und Talisman-Herstellung.
Wer sind GOA und Mythic Entertainment?
Goa ist die Game-Publishing-Abteilung von France Telecom und verfügt über mehr als 8 Jahre Erfahrung im Betrieb von MMO-Spielen in Europa. Wir betreiben seit 2002 die europäischen Server von Dark Age of Camelot und werden auch die europäischen WAR-Server betreiben.Mythic Entertainment ist ein amerikanisches Unternehmen, das auf die Entwicklung von MMORPGs spezialisiert ist. Sein bekanntestes Produkt ist das preisgekrönte, 2001 erschienene Dark Age of Camelot. Das Unternehmen wurde 2006 von EA Games übernommen und entwickelt und betreibt zurzeit mehrere MMOs, darunter Ultima Online sowie Dark Age of Camelot und Warhammer: Age of Reckoning.
Wer steckt hinter Mythic Entertainment und welche Spiele wurden dort bisher entwickelt?
Mythic Entertainment ist heute die produktivste und eine der erfolgreichsten Spielentwicklungsfirmen der Branche. Die Firma wurde 1995 gegründet und seitdem ist Mythic führend in der Entwicklung von ‚Pay for Play‘-Onlinespielen gewesen. Heute ist die Firma einer der erfolgreichsten Entwickler von Massen-Multiplayer-Online-Rollenspielen (MMORPGs).
Welche Spiele hat Mythic bisher entwickelt?
Mythic hat bislang mehr als fünfzehn Spiele und Erweiterungen (Expansionspacks) entwickelt. Unter unseren älteren Titeln sind einige der beliebtesten Nur-Online-Spiele ihrer jeweiligen Ära, zum Beispiel SPELLBINDER: THE NEXUS CONFLICT, ALIENS ONLINE, STARSHIP TROOPERS: BATTLESPACE, SILENT DEATH ONLINE, ROLEMASTER: MAGESTORM, DARKNESS FALLS, DARKNESS FALLS: THE CRUSADE, SPLATTERBALL, GODZILLA ONLINE und DRAGON'S GATE. Unser bisher berühmtestes Produkt ist DARK AGE OF CAMELOT ™, das seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 stets eines der führenden MMORPGs gewesen ist.
Was ist ein MMORPG?
Ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) ist ein riesiges Multiplayer-Online-Rollenspiel, an dem Zehntausende Menschen gemeinsam oder getrennt voneinander teilnehmen und Abenteuer in Welten bestreiten können, die von einer Spielefirma geschaffen werden. Die bislang erfolgreichsten MMORPGs (einschließlich von DARK AGE OF CAMELOT ) haben Monat für Monat mehrere hunderttausend Abonnenten. Diese Art von Spielen wird von Teams geschaffen, die aus zwischen 40 und mehr als 100 Entwicklern bestehen. Die Spiele haben häufig Produktionskosten von mehr als zehn Millionen US-Dollar für einen Premium-Titel, und einige der Spiele, die gegenwärtig entwickelt werden, sollen angeblich sogar ein Vielfaches davon kosten.
Was unterscheidet MMORPGs von anderen Rollenspielen?
Neben der Tatsache, dass bei einem MMORPG Zehntausende Menschen gleichzeitig ein solches Spiel spielen und miteinander interagieren können, ist der wichtigste Unterschied, dass MMORPGs laufend aktualisiert und mit neuen Inhalten und Herausforderungen für die Spieler ergänzt werden können. Im Fall von DARK AGE OF CAMELOT hat Mythic Monat für Monat neue Inhalte und Verbesserungen für das Spiel hinzugefügt. Wir haben damit im Rahmen der Spieler-Abonnements mehr Inhalte zum Herunterladen geboten als jedes andere MMORPG auf dem Markt, von dem wir wissen. Dazu gezählt werden müssen vier Erweiterungen für den Verkauf sowie eine fünfte, die sich im Moment noch in Entwicklung befindet. Alles in allem macht das ein Spiel aus, das im Lauf von vier Jahren dramatisch gewachsen ist, was nicht nur seine Größe, sondern auch die Spielmöglichkeiten und die gebotenen Features angeht. Diese Art von Unterstützung kann ein normales Rollenspiel einfach nicht bieten.
Handelt es sich bei diesem Spiel um dasselbe WARHAMMER-MMORPG, von dem ich bereits in Zusammenhang mit einem anderen Entwickler gehört habe?
Nein. Dieses Spiel wird nicht mehr entwickelt und der Entwickler hat sich mittlerweile anderen Projekten zugewendet. Das neue Spiel, von dem wir sprechen, wird ein MMORPG der nächsten Generation sein, das ganz unter der Flagge von Mythic und Games Workshop erscheinen wird.
Wird man ein Abonnement benötigen, um dieses Spiel zu spielen?
Ja. Angesichts der Kosten für die Entwicklung des Spiels, für die Unterhaltung eines Kundendienstsystems (sowohl im Spiel als auch per Telefon und E-Mail) und für die Schaffung neuer Inhalte ist das die einzige Möglichkeit für eine Firma, diese Kosten über monatliche Abonnementgebühren wieder hereinzuholen. Wenn ihr euch allerdings die monatlichen Kosten einmal anschaut, die von Spielern aufzubringen sind, damit sie rund um die Uhr spielen können (in aller Regel zwischen 10 und 16 US-Dollar), gibt es wohl wenige Unterhaltungsmöglichkeiten, die preiswerter zu haben sind. Im Grunde bekommt ihr für den Preis einer Kinoeintrittskarte ins Kino plus Getränks und einer kleinen Tüte Popcorn jeweils vier Wochen vollen Zugang zu einer Welt, die sich laufend verändert und weiter wächst (abzüglich kurzer Zwischenzeiten für die Serverwartung und für Softwareaktualisierungen).
Wie kann ich an den Betatests teilnehmen?
Es gibt jede Menge Gelegenheiten, sich einen Platz im Betatest zu sichern. Wenn Sie Abonnent des monatlichen WAR-Newsletters sind, haben Sie die Chance, jeden Monat einen Platz im Betatest zu gewinnen. Wir wählen jeden Monat 5 Abonnenten aus und werden darüber hinaus auch in der Zukunft noch weitere Gelegenheiten bieten, Plätze zu gewinnen. Falls Sie bislang noch kein Abonnent des Newsletters sind, klicken Sie hier, um ihn zu abonnieren.
Halten Sie auch die Augen nach unseren Sonderaktionen und Wettbewerben in Spielemagazinen und Online-Sites offen. Wir werden zukünftig viele Gelegenheiten bieten, wie Sie einen Platz im Betatest gewinnen können.
Wir haben zwar die genauen Details dazu noch nicht ausgearbeitet, aber jeder, der das Spiel vorbestellt, bekommt einen besonderen Betazugang angeboten. Spieler von DARK AGE OF CAMELOT bekommen ebenfalls die Chance, am Betatest teilzunehmen. Im kommenden Jahr wird es garantiert noch weitere Gelegenheiten zur Teilnahme an den Betatests geben und wir werden diese Informationen auf jeden Fall in diesem Newsletter sowie auf der offiziellen WAR-Website http://www.warhammeronline.com/ veröffentlichen.
Muss ich mich mit WARHAMMER FANTASY BATTLES und Fantasy-Rollenspielen auskennen, um das MMO zu spielen?
Auch wenn unser Spiel fest in der WARHAMMER-Welt angesiedelt ist, müssen Sie sich mit den bestehenden Spielen NICHT auskennen, um das MMO zu genießen. Wir versorgen Sie mit allen Hintergrundinformationen, die Sie brauchen, um Schauplatz und Handlungsablauf kennen zu lernen und sich mit den verschiedenen Völkern und Charakteren des Spiels vertraut zu machen.
Wo finde ich das offizielle Forum des Spiels?
Mythic betreibt keine eigenen Foren, aber wir unterstützen die Arbeit der Gemeinschaft und ihre vielen Foren und Fansites. Wir werden diese Sites regelmäßig besuchen, um Neuigkeiten und Informationen zum Entwicklungsprozess des Spiels weiterzugeben und von der Gemeinschaft etwas über ihre Wünsche und Hoffnungen für das Spiel in Erfahrung zu bringen.





