Szenarien bieten die Möglichket balanziertes und strategisches RvR zu führen. Die Schlachten sind ausgewogen, denn es treten jeweils 12 gegen 12 bis zu 24 gegen 24 Spieler der jeweiligen Fraktionen (Ordnung/Zerstörung) gegeneinander an.
In den instanzierten PvP Bereichen habt ihr 15 bzw. 20 Minuten Zeit um eure Ziele (gegnerische Spieler töten, Gebiete erobern) zu erreichen - das Szenario endet jedoch spätestens wenn ein Team 500 Punkte erreicht hat. Sollte euch die Zeit vorher ausgehen, endet das Szenario und es gewinnt das Team, das bis dahin die meisten Punkte erspielt hat.
Diese Siege bzw. Niederlagen haben einen direkten Einfluss auf den Reichskampf. Je mehr Siege eine Fraktion einfährt, desto mehr verschiebt sich der Machtkontrollbalken im Reich und desto näher kommt man in Richtung feindliche Hauptstadt. In den Szenarien stellt rot die Zerstörung, blau die Ordnung und weiß neutrales Gebiet dar.
Hochelfen vs Dunkelelfen Szenarien
Spielmodi
- Deathmatch - ist die Basisspielart, die in jedem Szenario Anwendung findet. Ihr erhaltet Siegpunkte durch das Töten gegnerischer Spieler. Einige dieser Szenarien sind mit neckischen Spielereien versehen, um sie abwechslungsreicher zu gestalten. So bewerfen euch im Steintroll-Kreuzung - Szenario Trolle mit großen Felsbrocken, die zu Rückschlägen auf beiden Seiten führen können.
- Bomb Run (Bombenlauf) - Bei diesem Szenario besteht die Hauptaufgabe darin eine Bombe zu transportieren und an einem Zielpunkt abzulegen. Ihr habt nach der Aufnahme der Bombe nur eine begrenzte Zeit diese im gegnerischen Bombenziel zu platzieren. Sollte euch dies nicht gelingen, fliegt ihr in die Luft. Als jeweiliger Gegner habt ihr entweder die Möglichkeit eure Basis zu verteidigen oder denjenigen der die Bombe trägt auszuschalten. Für erfolgreiche Bombenläufe gewinnt ihr enorm viele Punkte. (Talabec-Damm ist eines der Bomb Run Szenarien.)
- Capture the Flag (Erbeute die Fahne) - Hierbei geht es darum, die Fahne aus der Basis der gegnerischen Fraktion zu entwenden und in seine eigene zu befördern. Eine Abwandlung dieses Modi stellt eine Fahne in der Mitte der Szenariokarte dar, bei der beide Seiten versuchen zuerst die Fahne zu erreichen, in die eigene Zone zu bringen und dafür Siegpunkte zu erhalten (Nachtfeuerbecken ist ein "Capture the Flag" Szenario).
- Domination (Vorherrschaft) - Wie der Name schon andeutet, geht es darum die Vorherrschaft in bestimmten Gebieten zu erobern. Dazu müsst ihr euch in der Nähe der entsprechenden Banner aufhalten. Wenn ein Spieler ein Gebiet betritt, welches er erobern kann, wird eine kleine Leiste auf der Benutzeroberfläche angezeigt, die sich zu füllen beginnt. Sobald diese Leiste gefüllt ist, gilt das Gebiet als von dem jeweiligen Reich erobert und diesem werden Punkte gutgeschrieben. Je länger ihr das durchhaltet, desto mehr Punkte gibt es auch (Bsp. Nordenwacht - Szenario).
- Mörderball - Beim Mörderball nimmt ein Spieler einen Gegenstand auf, für den er während des Tragens Siegpunkte für sich und sein Team bekommt. Dadurch und durch ein Symbol über seinem Kopf wird er logischerweise zum First Target für die gegnerische Fraktion. Gelingt es den Träger zu töten, kann man den Gegenstand aufnehmen und das Katz und Maus Spiel beginnt erneut (Bsp. Schlund des Irrsinns).

| Tore von Ekrund | Unheilskrater | Verdrehter Turm | |
| Nachtfeuerbecken |
| Nordenwacht | Steintroll-Kreuzung | Talabec-Damm | Schlacht um Praag |
| Nordpass-Friedhof | Schlund des Irrsinns | ||
| Grovod-Höhlen | |||
| Verdrehter Turm |

| unbekannt | unbekannt | unbekannt | Verdrehter Turm |






