In Warhammer Online wird es Festungen geben. Diese bilden einen weiteren Anreiz für das RvR, denn die Festungen können ebenso wie die Hauptstädte erobert werden.
Erklärung
Tier 1 hat noch keine Festungen, im Tier 2 Gebiet gibt es eine Festung pro Völkerpaarung (Grünhäute vs. Zwerge, Chaos vs. Imperium und Hochelfen vs. Dunkelelfen) die aus einem einzelnen Turm, mit einem zerstörbaren Tor besteht. In Tier 3 (eine Festung pro Völkerpaar) und Tier 4 (zwei Festungen pro Völkerpaar) hingegen haben die Festungen noch einen Außenwall, und somit auch ein zweites ebenfalls zerstörbares Tor.

Zu Beginn des Spiels werden die Festungen im Besitz der Rassen sein auf deren Territorium sie stehen (z.B. Eine Festung in der Chaoswüste gehört dem Chaos), können aber dann jederzeit von der gegnerischen Fraktion erobert und auch wieder verloren werden.
Um eine Festung zu erobern muss man nicht nur gegen die Spieler der gegnerischen Fraktion kämpfen, sondern auch den Festungskommandanten und seine 4 Leibwachen besiegen, die es in jeder Festung gibt. Weitere NPCs werden bei der Verteidigung der Festung helfen. Deren Anzahl hängt davon ab wie viele Schlachtfeldziele die verteidigende Fraktion unter Kontrolle hat.
Die Festungen werden ihr Aussehen verändern, je nach dem welche Rasse diese momentan in Besitz hat. Es werden jedoch nur äußerliche Unterschiede zu erkennen sein, die dem Style der jeweiligen Rasse entsprechen. Die Grundstruktur der Festung bleibt immer gleich. Diese optische Veränderung dient vor allem dazu schon von weitem erkennen zu können ob die eigenen Mitstreiter die Festung verteidigen oder angreifen.
Ziel
Das Erobern einer Festung wirkt sich natürlich auf die Gebietskontrolle aus, die Eroberer werden einen erheblichen Anstieg dieser bemerken, während die unterlegene Seite einen herben Verlust hinnehmen muß. Das Einnehmen der Festungen kann daher einen großen Schritt in Richtung der ultimativen PvP Herausforderung, den Städtebelagerungen darstellen.






