Einleitung: Was ist Warhammer Online?
Warhammer Online: Age of Reckoning ist das neueste MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Game) von EA Mythic, eine Spieleschmiede, die vor allem durch Dark Age of Camelot bekannt geworden ist.
W.A.R is coming
In Warhammer Online herrscht Krieg! In einer gebranntmarkten Welt kämpfen die Fraktion der Ordnung (Imperium, Hochelfen, Zwerge) gegen Völker der Zerstörung (Chaos, Dunkelelfen, Grünhäute) um die Vorherrschaft. Euer Charakter ist natürlich mittendrin: Ihr müsst euch für eine Rasse bzw. Fraktion entscheiden und ebenfalls eine rassenspezifische Klasse wählen. Seid ihr ein tapferer Krieger, Magier oder gar ein düsterer Zelot? Im Spiel gibt es verschiedenste Berufe.
Die Macher greifen selbstverständlich geschickt auf Elemente zurück, die das 25 Jahre alte Warhammer Universum bietet. Allerdings knüpft Warhammer Online an ein völlig neues Zeitalter an, um den Entwicklern möglichst viel Freiraum zu bieten. EA Mythic hat somit die Chance, auch Neuheiten in die Welt einzubinden, die natürlich von Warhammer Online Erfinder Games Workshop abgesegnet werden müssen. Denn die Welt von Warhammer hat sich vor allem durch das Pen & Paper sowie Tabletop-Spiel einen Namen gemacht. Spiele die sich millionenfach verkauft haben.
Krieg der Völker
Warhammer Online basiert auf einem altbekannten Realm vs. Realm Prinzip, wie es erfahrene Online-Rollenspieler schon kennen. Im Spiel bekämpfen sich sechs Völker, bestehend aus zwei Fraktionen. Somit können Zwerge beispielsweise keinen Metzeleien gegen das Imperium oder die Hochelfen starten und sich nur mit dem Chaos, den Dunkelelfen und den Grünhäuten prügeln. Die verbündeten Rassen sind also ständig aneinander gebunden und treten für Ruhm und die Ehre ihrer Fraktion an.
In Warhammer Online gerät man neben massig Quests und Kämpfen gegen Monster auch schon relativ früh in Gefechte gegen andere Spieler. Sogar verschiedene Anfangsmissionen regen zur Reise in die feindlichen Regionen an. Ganz nach dem Motto: W.A.R is everywhere!
Natürlich darf in einer Warhammer Welt auch der schwarze Humor nicht fehlen, auf den die Entwickler besonders viel Wert legen. So gut wie jedes Quests bietet lustige Passagen, die unter anderem von Game Designer und Witzbold Paul Barnett kreiert wurden.
Der Charakter
Wie für MMORPGs typisch steigert ihr natürlich auch in Warhammer Online euren Charakter. Dabei knüpft der Titel an das populäre Levelsystem an. Wer erfolgreich Missionen absolviert oder Monster ins Jenseits schickt, wird demnach immer stärker und steigt neue Stufen auf. Nach und nach schaltet ihr nach erfolgreichem Level-Aufstieg immer mehr klassenspezifische Fertigkeiten für euren Charakter frei, die ihr im Gefecht einsetzen könnt. Ferner ist das Wachstum eures Helden auch äußerlich zu begutachten. Bei den Zwergen wird beispielsweise der Bart immer länger, umso stärker die kleinwüchsigen Gesellen werden.
Die Kosten
Warhammer Online verlangt neben dem Kaufpreis von knapp 50 Euro auch eine monatliche Gebühr.
Gametimecards für ein 60-Tage-Abo sind im Handel erhältlich.
Wir hoffen, dass euch diese kleine Einleitung geholfen hat, einen kurzen Überblick über das Spiel zu gewinnen. Weitere Informationen zu Warhammer Online und den verschiedenen Features findet ihr in den jeweiligen Menupunkten in der linken Navigation.
Features:
- Geplänkel : Zufällige PvP-Kämpfe
- Schlachtfelder : Zielorientierte Kämpfe in der Spielwelt
- Szenarios : Instanzierte und an die Stärken der Spieler angepasste Kämpfe, die durch die Kriegshunde (NSCs) ausgewogen werden
- Kampagnen: Invasionen in feindliche Gebiete, die sich bis zu Angriffen auf deren Hauptstadt zuspitzen
- Öffentliche Aufgaben, die von der Teilnahme der gesamten Armee profitieren.
- Konflikt-Aufgaben, die Spieler mit Gegnern, die gegenläufige Ziele verfolgen, konfrontieren.
- Verzweigte Aufgaben, bei denen man den Ausgang und damit die Belohnung selbst wählen kann.
- Geschenk-Aufgaben, die das Auskundschaften von Informationen mit hochwertiger Beute belohnen.
Ein robustes Kampfsystem, das Spielertaktiken (verdiente Fähigkeiten, die vor dem Kampf zusammengestellt werden) und Moralfähigkeiten (Kampfboni, die mächtiger werden, wenn sich die Kampfgeschehnisse zum eigenen Gunsten wenden) einführt.





